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 Partie 5 : Le Tournoi du Porte-Crâne.

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Kodash
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Kodash


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Partie 5 : Le Tournoi du Porte-Crâne. Empty
MessageSujet: Partie 5 : Le Tournoi du Porte-Crâne.   Partie 5 : Le Tournoi du Porte-Crâne. Icon_minitimeJeu 15 Fév - 16:11

Les loups de guerre étaient des combattants. Forts et fiers, ils ne reculaient devant rien. Afin de déterminer lequel d'entre eux était le plus fort, ils décidèrent de mettre sur pied un tournoi.

La récompense était un collier de crâne, trophées de champions de l'alliance, qu'ils avaient vaincus au combat.

Bien des années plus tard, les nouveaux loups de guerre, font perdurer ce mythe, en réunissant les plus féroces guerriers de l'escadron.

Force et Honneur! Frères et sœurs de meute, ensemble nous combattons, ensemble nous mourrons!


-------------------------------------------------------------------

Le Tournoi du Porte-Crâne n'est pas vraiment une nouveauté, mais il était temps qu'il ait son petit texte de présentation!

Il a lieu une fois par mois (sauf lorsque le scénario actuel de guilde nous en empêche), la plupart du temps le dernier vendredi du mois en cours.

Le tournoi se déroule en plusieurs tours, jusqu’à ce qu'il ne reste qu'un seul combattant, qui devra alors affronter le Porte-Crâne du tournoi précédent. A l'issu de ce combat, le porte-Crâne est déchu de son titre, ou le conserve jusqu'au tournoi suivant.

Chaque participant utilise les stats de son personnage, et le système de combat au rand de la guilde.

Chaque participant perd des points de vies lors de chaque combat, si ils arrivent à zéro, il ne meurt pas, il est simplement mis hors jeu, et ne pourra plus combattre durant le tournoi en cours.

Chaque participant dispose d'une potion de soin, qui lui ait remise en début de tournoi. Cette potion peut lui rendre jusqu'a 5 points de vie.

Les combattants sont tirés au sort en début de tournoi. Si il se trouve qu'il manque des combattants pour les tours suivants, l'un des perdant peut se proposer pour obtenir une nouvelle chance en réintégrant le tournoi.

Le finaliste du tournoi qui a perdu, obtient le double de points d'expérience habituel. Les autres participants prennent leur point d'expérience habituel.

Le vainqueur du tournoi, obtient un niveau directement. Il devient alors le Porte-Crâne (grade IG), et remporte le collier du Porte-Crâne.

Collier du Porte-Crâne (nouvelles stats) : (+ 5 Pv/ +5 Atk/ +5Def/ XP x 2)







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Partie 5 : Le Tournoi du Porte-Crâne.
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